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domingo, 14 de novembro de 2010

Review: "God of War: Ghost of Sparta"

Lançado dia 02 de novembro de 2010, "God of War: Ghost of Sparta" foi desenvolvido pela "Ready at Dawn", mesma produtora do antecessor "God of War: Chains of Olympus", ambos para o console portátil da Sony, o PSP.

Mesmo com as limitações do PSP, a galera da "Ready at Dawn" conseguiu surpreender a gente com o primeiro título da franquia. Quando "God of War: Ghost of Sparta" foi anunciado, eles prometeram uma experiencia ainda melhor, o que fez muita gente duvidar. Mas eu joguei (acabei de zerar, para falar a verdade) e posso confirmar, a produtora mandou MUITO bem!

Os gráficos estão muito melhores, você nota a diferença já no menu do jogo, as texturas também, para você ter noção, agora Kratos fica coberto de sangue após ser atingido ou matar algum inimigo. Os cenários também receberam uma atenção especial da produtora e estão fantásticos. A produtora levou, mais uma vez, o PSP ao limite.


A história gira em torno da ascensão de Kratos (entre o primeiro e o segundo game da franquia) após ele se tornar o novo deus da guerra e também sobre o seu irmão, Deimos, que teve um destino totalmente diferente do que foi contado a Kratos. Quanto a jogabilidade, apesar do game introduzir algumas "funções" novas (como o Slide, onde Kratos desliza em cima de uma superfície inclinada e, ao final, deve pular p/ alcançar outro local), quem jogou os outros títulos vai se sentir em casa, os controles continuam intuitivos e nos mini-games (aquela sequência que você deve apertar corretamente os botões que aparecem na tela) agora estão visualmente mais fácil, como em "God of War III" do PS3, os controles aparecem de acordo com a sua posição no joystick (triangulo aparece em cima, quadrado aparece na esquerda, bola aparece na direita e o x aparece na parte de baixo), assim você não perde a ação olhando na tela para qual botão você deve apertar.


Ainda sobre a jogabilidade, você vai notar que o jogo conta com várias partes de "ação rápida", onde você deve correr de alguma plataforma que está caindo, segurar em alguma coisa, etc, onde a habilidade de pensar rápidamente do jogador será colocada em prova. Como o game é voltado para o público adulto, o jogo também está muito mais violento, assim como o título para PS3, Kratos está bem mais furioso (e, na minha opinião, bem mais massa) do que as primeiras versões, a quantidade de sangue que agora aparece é bem generosa. Também contamos com o clássico Sex Mini Game, quem jogou sabe do que eu tô falando, só que agora, Kratos entra em um Bordel e "se diverte" com quase 10 mulheres.


O arsenal de Kratos também mudou, além das lendárias "Blades of Athenas", o jogador agora conta com o "Thera's Bane", que incendeia as "Blades of Athenas" causando mais danos nos inimigos, "Eye of Atlantis", que, ao ser ativado, eletrocuta os inimigos, "Arms of Sparta", que nada mais é que o escudo e a lança espartana de Kratos, e "Scourge of Erenys", que suga a energia vital dos inimigos. A sequência de golpes também foi sensivelmente ampliada, agora é possível fazer combos maiores e mais furiosos.


Dentre os itens do game, não mudou muita coisa, sendo ainda as Orbs Vemelhas para o upgrade as armas e magias, as Orbs Verdes para preencher a barra de life e as Orbs Azuis, usadas para preencher a barra de magia. Ainda temos os "Gorgon Eyes" para aumentar a barra de life, as "Phoenix Feathers" para aumentar a barra de magia e agora contamos, como no PS3, com os "Minutaur Horns" que são usadas para aumentar a barra especial (usada para ativar o "Thera's Bane", poder necessário para abrir algumas portas e arrancar a armadura de alguns inimigos). Temos ainda os clássicos baús escondidos e itens que poderão ser usados assim que você termina o jogo.


A duração do game também é boa, eu como experiente na série (zerei todos os títulos) levei um pouco mais que 6 horas e 30 minutos para terminar o jogo no modo normal.

Com uma história envolvente, ação frenética e os melhores gráficos vistos em um console portátil, "God of War: Ghost of Sparta" certamente é um dos melhores games do ano e recebe a nota 9,5/10.

Confira mais algumas imagens :-D


Até a próxima.

terça-feira, 7 de setembro de 2010

Review: "Castle Crashers"

Apesar de "Castle Crashers" ter saído a dois anos atrás para o Xbox 360, os donos de Playstation 3 podem comemorar, o game foi lançado agora também na PSN!


Essa demora toda pode parecer loucura, mas a empresa responsável - The Behemoth - adicionou gratuitamente vários DLC packs que os donos de Xbox tinham que pagar. Infelizmente, a versão para PS3 continuou com alguns problemas que ocorrem durante partidas onlines.

"Castle Crashers" começa com um personagem misterioso roubando um grande (e, ao que parece, caro) cristal e quatro belas princesas do reino. No game, você assume o papel de um cavaleiro, e é seu dever recuperar o cristal roubado, assim como as princesas. Como o jogo não possui diálogos, você vai ter que imaginar o restante da história.


O melhor de "Castle Crashers" é seu modo multiplayer, onde você e mais 3 amigos terão diversas fases e inimigos para matar, além, claro, de vários big bosses xD. É importante lembrar que você pode jogar também com pessoas que não estão usando o mesmo console, por exemplo, você pode jogar na sua casa com mais um amigo e convidar outros dois amigos que moram longe de você para se juntarem no jogo.

Você tem a disposição, inicialmente, quatro cavaleiros com poderes mágicos diferentes: o Cavaleiro Vermelho possui a eletricidade, o Cavaleiro Verde possui o veneno, o Cavaleiro Laranja possui o fogo e o Cavaleiro Azul possui o gelo. Conforme você avança no jogo, você vai passando de nível e ganhando pontos para distribuir entre: Força, Mágica, Defesa e Agilidade.


Não é preciso muito tempo de jogo para que você fique extremamente viciado e devido aos seus comandos simples, você pega o jeito do game rapidinho. Você logo perceberá que cada arma tem seus defeitos e qualidades. Durante a sua aventura em busca das princesas, você descobrirá os "Animal Orbs", ou seja, pequenos pets que vão, de alguma forma, te ajudar na aventura. Estão presentes no game 28 Animal Orbs.


Com gráficos atraentes, porém simples, "Castle Crashers" consegue garantir muitas horas de diversão e por um preço que cabe em qualquer bolso: apenas um pouco mais que U$14,00 dólares.

Eu tenho jogado muito "Castle Crashers" ultimamente com meus amigos e recomendo, você não vai se arrepender :-)




Avaliação
Apresentação 8,0
Gráficos 9,0
Som 8,5
Gameplay 8,0
Avaliação final 8,5 (de 10)

Até a próxima.

domingo, 29 de agosto de 2010

Review: "Shank"

Todos nós já ouvimos essa história antes: Um cara encontra uma mulher, eles se apaixonam, então a mulher é assassinada pelo rival e o cara é deixado para morrer, maaaaas, ele não morre e vai atrás de vingança, da maneira mais brutal possível. Ok, vamos admitir, a história por trás de Shank não é a mais original, mas não se engane, o game é muito, muito maneiro.

No game você é Shank, um cara com habilidades na arte do desmembramento armado com uma motossera, facas, pistolas, shotguns e granadas. Um assasino frio que não tem mais nada a perder e é guiado por sua sede de vingança.


A jogabilidade é muito boa, o sistema de combos do jogo é bem amplo e flexível, você pode combinar todos os ataques da maneira que quiser e sempre terá uma maneira diferente para você matar seus inimigos.


Visualmente falando, "Shank" combina gráficos de desenho com mais violência que God of War. Outro aspecto legal do jogo é que seu modo multiplayer é cooperativo e suas fases são diferentes (e isoladas) do modo Single player.


O jogo todo se baseia na ação, e os produtores do game fizeram um ótimo trabalho balanceando a dificuldade dele, ou seja, o game faz você se sentir o cara mais foda do pedaço.


Bom, sem mais nem longas, veja esse vídeo e veja se o jogo não é demais.



Até a próxima.