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segunda-feira, 31 de maio de 2010

Blizzard estende o beta de Starcraft II

Ainda não testou a fase beta de "Starcraft II: Wings of Liberty"? Já testou e ainda quer jogar mais? Então pode correr pelado por aí (WTF?! xD) pois a Blizzard anunciou que a fase de testes do segundo game da série de estratégias em tempo real (RTS) foi estendida. Agora os jogadores terão até o dia 7 de junho para jogar, uma semana a mais que o prazo anterior.


A ideia da produtora é alongar o processo de experiência do gamer com o novo produto, por isso a extensão do prazo limite de encerramento da fase beta. Após esse perído, será a vez da Blizzard trabalhar em novas configurações de hardware e software nas semanas seguintes até o lançamento do game, em 27 de julho.

A empresa ainda confirmou que irá realizar uma nova etapa de testes duas semanas antes da estréia oficial, com isso, pode corrigir possíveis erros de programação e finalizar o título de vez.

quarta-feira, 26 de maio de 2010

Pac-Man fica no Google

O logo interativo da Google em comemoração dos 30 anos de Pac-Man fez tanto sucesso que a empresa decidiu manter uma página dedicada à ele.

Desde quando apareceu dia 21 de maio, vários sites começaram a oferecer uma versão para download, já que o plano da Google era deixar o jogo disponível apenas por 48 horas.


Agora basta acessar http://google.com/pacman para relembrar o clássico e se divertir bastante com o joguinho. Segundo os dados do Rescue Time, ferramenta que monitora o uso da internet por funcionários em escritórios, estima-se que 4,8 milhões de horas de trabalho foram desperdiçadas no mundo todo por conta do game, e, pasmem, só no primeiro dia.

Para a gigante da internet, o sucesso não foi surpresa e em um post em seu blog oficial, ela agradece o apoio da Namco e garante o espaço do joguinho.

Ah! Ia esquecendo, o joguinho ainda pode ser jogado por duas pessoas, basta clicar em "Insert Coin", os comandos para a versão multiplayer são as setas do seu teclado e o famoso WSAD (W = cima, S = baixo, A = esquerda, D = direita).

Bom, eu joguei muito, deu até para relembrar o tempo em que eu era um pequeno geekzinho, feliz da vida com meu Atari.. xD

Até a próxima,
Simonarde Jr.

BLUR - Video Lançamento

Galera, só para deixar vocês babando, segue abaixo o vídeo de lançamento do Super Game BLUR, vale a pena conferir:



Show neh ? Disponível para PC, PS3 e XBOX 360.
Já estou providênciando o meu =D

Luiz Figueiredo A.k.a. [Holy_Soldi3r]

terça-feira, 25 de maio de 2010

Review - Killing Floor

Em Killing Floor você vai encontrar aberrações criadas em laboratório, diferentemente do seu principal "concorrente" Left 4 Dead, onde lá você encara mortos-vivos e suas mutações.

O game, que é desenvolvido pela Tripwire Interactive, era um mod do Unreal Tournament 2004, com uma fiel legião de fãs, amplo suporte e desenvolvimento contínuo por parte dos desenvolvedores desde a época do lançamento, ou seja, já era algo sólido que provou, por 5 anos, seu valor.


O enredo Killing Floor se desenrola em Londres, tanto urbana quanto rural, o Patriarca era o chefe de desenvolvimento da Horzine Biotech, uma empresa de experiências genéticas que visava melhorar o seres humanos fazendo alterações bizarras.

Então, algo sai errado e as criaturas são soltas, mas não sem antes terem sofrido um mega upgrade, inclui-se ai o próprio cientista que agora conta com camuflagem (ele fica praticamente todo invisível), metralhadora giratória, lança-foguetes, entre outros acessórios.

Até chegar nele, você deverá enfrentar waves (ondas) de monstros que aparecem após um determinado tempo, entre elas você tem um tempo para ir até o Comerciante (Trader), onde você deverá comprar suas armas e se preparar para a próxima wave, que vai ficando pior e mais difícil.

A quantidade de waves que você terá dependerá da configuração do servidor, são 3 modos sendo: curto (ou short) com 4 ondas de inimigos), médio (ou medium) com 7 ondas de inimigos e longo (ou long) com 10 ondas de inimigos em quatro níveis de dificuldade possíveis (beginner, normal, hard, suicidal). A quantidade de inimigos assim como a quantidade de life deles, a velocidade e demais atributos variam de acordo com o nível de dificuldade selecionado (o normal já é complicado, o hard é realmente difícil. O suicidal então, nem se fala)


Qual a saída? Os Perks! Os perks são classes que você pode evoluir e tornar seu personagem mais forte. São cinco classes distintas: médico, sharpshooter, comando, berserker, especialista de suporte e o firebug. Cada uma concede bônus que refletem diretamente na jogabilidade (o comando, por exemplo,  pode enxergar a energia dos inimigos bem como ver aqueles que estão invisíveis) e que ficam mais poderosos conforme você os evolui.


As armas fazem a alegria de todos aqueles que gostam de FPS, e em Killing Floor você terá uma grande variedade delas, poderá usar desde uma faca, machete ou machado até um lança-chamas ou lança-foguetes. Tudo muito bem equilibrado e balanceado. Isso devido a quantidade de slots, ou peso, que cada arma ocupa. Você não pode comprar todas as armas e carregá-las por aí como se fosse um arsenal ambulante do exército. Você deve escolher suas armas cuidadosamente para que consiga sobreviver, pelo menos, até o término da próxima wave.

O grande atrativo do jogo é o seu modo online e em LAN onde você poderá jogar com até cinco amigos (6 no total, incluindo você) em Co-op (Cooperative Mode, ou Modo Cooperativo).

Outro aspecto positivo é que o jogo se adapata a quantidade de jogadores e habilidade individuais para que não fique fácil ou difícil demais, principalmente para quem está começando.

Um fato interessante é que você não possui nenhuma mira visual, você atira meio no feeling, para o rumo mesmo... O que pode te ajudar é usar a mira da própria arma pelo clique do botão direito. No começo é ruim e demora um pouco para você se acostumar, mas depois tudo fica uma maravilha, inclusive quando você vai jogar outros FPS, pois com esse sistema de jogo sua Accuracy (ou precisão) melhora, e muito!


E como nem tudo são flores, o único porém é a ausência de um modo solo consistente e robusto. Na sua atual configuração, o modo solo se resume ao jogo multiplayer, sendo jogado sozinho.

A trilha sonora é um caso a parte. O metal corre solto ao fundo te deixando sempre "ligadão" e esperando um ataque a qualquer momento. Dentro do áudio, as dublagens estão muito boas, principalmente a dos soldados que vez ou outra, soltam palavrões e ofensas aos espécimes (sim, aqui eles são chamados de espécimes). A voz chata é a do Comerciante (trader) que após um tempo começa a enjoar por falta de opções e variedade nas falas.

Os ambientes também receberam atenção. Os mapas que acompanham o jogo são excepcionais: bem distribuídos, equilibrados e com alto grau de dificuldade, destacando-se o Farm, BioticsLab e Office.

Killing Floor é um excelente jogo, muito divertido e tenso. Quem gosta de um bom FPS não pode deixar passar, ainda mais por ele custar tão pouco (cerca de $15 dólares pelo Steam).



Bom, é isso, até a próxima,
Simonarde Jr. a.k.a. iZ

Lost Planet 2


Hoje em dia os jogos em equipe estão ganhando grande espaço no meio dos Gamers. E isso, acredite, é estritamente necessário quando se está tentando abater um monstro com alguns prédios de altura – coisa que você fará com uma boa freqüência em Lost Planet 2, o novo e altamente divertido game de tiro da Capcom.


Dez anos depois dos eventos finais de "Lost Planet", o planeta E.D.N. III sofreu mudanças climáticas severas. Boa parte do gelo que consumia a paisagem local derreteu e abriu espaço para o surgimento de florestas, manguezais e outros ambientes até então impensáveis para o lugar. Para dominar os recursos deste novo mundo que se apresenta, uma corporação deve enfrentar novamente os monstruosos Akrid, e os jogadores são os primeiros a encarar o campo de batalha.

O sistema do jogo original volta com força total, promovendo vários tiroteios com direito ao uso das grandes armaduras de combate conhecidas como Vital Suits (VS). Com o clima mais ameno, a necessidade de repor energia térmica não é tão urgente, mas ainda necessária para conseguir manobras mais ágeis dos trajes e outros efeitos. Entre novidades, aparecem VS com capacidade plena de voo e outras capazes de carregar até dois jogadores extras, pendurados no lado externo.


Diferente do primeiro jogo, "Lost Planet 2" não apresenta um herói a ser controlado. A idéia é deixar que cada um crie seu próprio protagonista, com um sistema de personalização que permite alteração de todos os elementos de vestuário e armadura, com a possibilidade de adquirir novos itens por download. Armas, gestos e vozes também podem ser mudados de acordo com o gosto do jogador, ainda que algumas opções só estejam disponíveis no modo multiplayer de acordo com o ranking do usuário - que altera de acordo com os pontos de experiência conquistados ao vencer batalhas e completar missões paralelas.


O modo multiplayer suporta partidas para até 16 jogadores simultâneos. As partidas reunem todas as modalidades apresentadas nas versões "Extreme Condition" e "Colonies", direto a partidas competitivas e cooperativas, otimizadas para as novidades criadas exclusivamente para a continuação.
Lost Planet 2 está disponível para PS3 e XBOX 360, provavelmente ainda sairá para PC.
Vejam o trailer mais ou menos da jogabilidade do jogo:



Valheeu Galera, COMENTEM!!!

Luiz Figueiredo A.k.a. [Holy_Soldi3r]

Lara Croft and the Guardian of Light


Caros leitores, peço-lhes primeiramente, minhas desculpas pela minha ausência, mas sempre que possível estarei postando novidades. Enfim, vamos ao que interessa, vou falar de mais um Game Co-Op p/ variar neh xD eu que sou Fãn Nro 1 de Jogos cooperativos onde um jogador ajuda o outro, sempre fico feliz em saber que mais um saiu, ou está para sair. Desta vez falarei sobreee...

"Lara Croft and the Guardian of Light", sim a antiga "Tomb Raider" que abandonou o nome diferente e o velho estilo "Indiana Jones de saia", mostrando-se um título de ação essencialmente arcade, com visão isométrica, avalanches de inimigos para dar cabo e cenários para explorar.


A história gira em torno de um conflito no passado entre deuses da guerra por um artefato chamado Mirror of Smoke. O vilão Xolotl acabou derrotado por Totec, que ficou "enterrado" no espelho. Cerca de 2.000 anos mais tarde, Lara encontra o artefato, que é roubado por mercenários e, com isso, o mal volta à tona. Agora, a heroína e Totec, que retorna à Terra, precisam dar um jeito de consertar a situação.


"Lara Croft and the Guardian of Light" foi feito sob encomenda para dois jogadores, cada um na pele de um dos personagens. A cooperação entre ambos é fundamental para superar os obstáculos: Lara, por exemplo, pode lançar e segurar um gancho para que Totec caminhe por um abismo, por exemplo, enquanto ele atira lanças em paredes, improvisando escadas que dão à heroína acesso a lugares até então inatingíveis. No modo para um jogador não há Totec e o jogador assume o controle de Lara, que ganha habilidades extras para compensar a ausência do parceiro.


O game procura o tempo todo sustentar esta tensão entre os jogadores, que precisam obrigatoriamente cooperar entre si para avançar. Os personagens sempre permanecem na tela, mesmo quando se afastam um do outro - neste caso, o zoom diminui até um certo limite. Vale lembrar que o novo jogo de Lara Croft estará disponível para PC, PS3 e XBOX 360 ainda em 2010. Mais algumas imagens pra os-deixar mais doidos para jogar, assim como eu estou xD afinal p/ mim... COOP COMANDA!!!


Valeu galera, abraçãooo

Luiz Figueiredo A.k.a. [Holy_Soldi3r]

segunda-feira, 24 de maio de 2010

Quer aparecer no blog? Mande sua foto!

Olá caro leitor, você quer aparecer aqui no FTW Brasil? Então mande a sua foto para contato@ftwbrasil.com que ela será postada aqui, não esqueça de mandar seu Nome/Nick e o Estado de onde você é :)

Segue então a primeira foto (sim, sou eu xD):


Até a próxima,
Simonarde Jr.

domingo, 23 de maio de 2010

Corra! Últimos dias de Portal totalmente Free

Como já havia dito neste post, o Steam está distribuindo uma cópia de Portal totalmente na faixa (e o melhor: para sempre :P) mas é só para quem baixar (ou pelo menos começar o download) até amanhã, dia 24 de maio.

Eu já garanti minha cópia e posso afirmar que o game é viciante, e você? Vai perder essa oportunidade?

Até a próxima,
Simonarde Jr.

sexta-feira, 21 de maio de 2010

O dobro de Experiência em Battlefield Heroes neste final de semana

Neste fim de semana o jogo gratuito Battlefield Heroes dará aos jogadores o dobro de experiência durante as partidas, prática comum em jogos como Call of Duty. Entretanto o bônus não será automático, é necessário digitar o código 5RH4-G9WR-MVV2-Q4E7 na página de cupons. Corra!


Um pouco mais sobre Battlefield Heroes

Battlefield Heroes é um jogo de ação da série Battlefield e é distribuído gratuitamente via download. O título gera renda para os desenvolvedores e distribuidores apenas através de publicidade e venda de itens virtuais.

Uma das maiores novidades que Battlefield Heroes implementa à série é um conceito estético bem humorado, com personagens modelados como caricaturas. Além disso, o título traz um editor de personagens robusto e bem estruturado.

Battlefield Heroes utiliza um sistema para casar as partidas, equilibrando o nível de experiência dos jogadores e evitando que os menos experientes se deparem com veteranos.

Até a próxima,
Simonarde Jr.

Google celebra aniversário de Pac-Man com Logo interativo!

Wow! Já acessou o Google hoje? Me deparei com mais essa do Google, hoje o game Pac-Man (febre dos Old Geeks) completa 30 anos e para comemorar, a empresa criou o seu primeiro logo interativo onde é possível jogar e relembrar os bons tempos (sim, eu joguei muito pac-man :D).

Para jogá-lo, basta clicar no botão "Insert Coin" que substituirá o "Estou com sorte" enquanto o jogo estiver disponível, para se movimentar, utilize as setas do seu teclado.

Mas corra, pois o joguinho, que tem 255 níveis, só ficará no ar durante 48 horas (à contar de 12:00 de hoje, 21 de maio). Tá esperando o que? Clique aqui e jogue você também!

Até a próxima,
Simonarde Jr.

quarta-feira, 19 de maio de 2010

Nova enquete: Qual seu estilo de jogo preferido?

Boa noite caro leitor, como hoje é quarta-feira, resolvi lançar uma nova enquete para saber um pouco mais sobre você que nos visita sempre =)

Qual seu estilo de jogo preferido? São os FPS (ou Tiro em Primeira Pessoa)? O RTS (Estratégia em Tempo Real)? Talvez algo mais 4 fun (for fun, ou apenas por diversão), como os Simuladores... Enfim, existem um grande número de estilos, cada um com a suas qualidades e defeitos, eu gosto muito dos FPS mas não abro mão de um bom jogo de estratégia.

Gostaria de nos dizer um pouco mais sobre você? Clique aqui e responda!

Até a próxima,
Simonarde Jr.

terça-feira, 18 de maio de 2010

Primeiras screenshots oficiais de Dead Space 2!

A Electronic Arts divulgou as primeiras imagens oficiais da aguardada sequência Dead Space 2, que sairá dia 31 de março de 2011 para PC, PS3 e Xbox 360.


Dead Space 2, produzido pela Visceral Games, terá uma ambientação mais assustadora ainda e trará novamente Isaac Clark dessa vez para enfrentar seu passado tenebroso.










É, eles gostam de nos deixar ansiosos, né?

Até a próxima,
Simonarde Jr.

Edição de luxo de Starcraft II esgotada!

Se você é um fã ansioso e já garantiu a sua cópia da Edição de Luxo de Starcraft II, pode ficar tranquilo, agora, se você deixou para a última hora, comece a arrancar seus cabelos, pois essa edição está em falta e em muitos lugares nos Estados Unidos e Reino Unido já está esgotada!


Pouco mais de dois meses antes da estréia (e um mês pós-anúncio), as franquias norte-americanas de venda Best Buy, Walmart, GameStop,  Amazon e Toys 'R Us e a britânica Game, informaram que já não tem exemplares da Colector's Edition de "Wings of Liberty", primeiro episódio de "StarCraft II". Portanto, não é mais possível importar o produto ou agendar compras, pois até mesmo as reservas online estão desativadas.

Tamanha procura pode ser justificada pelo mega conteúdo que vem no pacote especial, que custa US$ 99. Além do DVD do game e de um livro de artes-conceituais e ilustrações de 176 páginas, traz um Flash Drive USB de 2GB (réplica da dog tag de Jim Raynor's), um DVD extra com cenas dos bastidores da produção, um CD com 14 músicas da trilha sonora do game, uma história em quadrinhos, um item para ser usado dentro do jogo e imagens adicionais para o perfil do jogador na Battle.net.

É... Alguém ainda tem dúvidas de que Starcraft II será um dos maiores games do ano?

Até a próxima,
Simonarde Jr.

segunda-feira, 17 de maio de 2010

Cabal online: simplesmente viciante!

Com intuito de revolucionar os games online, a ESTSoft – uma das principais desenvolvedoras coreanas – desenvolveu o Cabal Online, um Massive Multiplayer Online Role Playing Game (MMORPG) com mais de 1.000 missões, combos alucinantes, técnicas especiais e movimentação nunca vista em games online.


Os críticos compararam a beleza das técnicas a games como Final Fantasy, um RPG que conquistou os jogadores de console pelo mundo todo.



O jogo está totalmente em português, e você pode fazer o download dele clicando aqui e enquanto baixa, você pode ir criando o seu cadastro e sua ID clicando aqui (primeiro crie sua conta, depois clique em "ID Jogo" no menu à esquerda).

Depois de instalado, talvez você precise baixar a última atualização disponível (Episódio: Castelo da Ilusão), recomendo que baixe manualmente clicando aqui, já que o arquivo é grande e o download pelo próprio client pode demorar muito.

Tenho um char lá, tô começando a jogar agora, meu nick é MordeKhai e eu costumo jogar no server Jupiter, qualquer coisa, é só chamar =)


Até a próxima,
Simonarde Jr.

sábado, 15 de maio de 2010

Abertas as inscrições para o Closed Beta de Tactical Intervention

O site oficial de Tactical Intervention já está no ar e com inscrições abertas para os testes beta do jogo.


Tactical Intervention é um jogo de FPS para PC criado pelo responsável por Counter-Strike, Minh Le e é desenvolvido usando a Source Engine, o jogo conta com várias das ambições do designer que não conseguiram ser inseridas no título da Valve.


Uma das grandes diferenças em relação ao popular CS é a utilização de cachorros para imobilizar o oponente. Em Tactical Intervention, o jogador pode comandar cachorros como rotweillers e pastores alemães, ordenando que os cães ataquem os oponentes. Quando isto ocorre, os animais literalmente grudam no braço de sua vítima, tornando-a um alvo fácil para o jogador.

Fora isso, há também a adição dos civis comuns, que agora perambulam pelo mapa. Durante as partidas, você notará diversas pessoas inocentes correndo e se escondendo dos disparos. A equipe terrorista ainda pode utilizá-las como escudo humano, se desejar.


Para participar do beta de Tactical Intervention basta clicar aqui para acessar o site oficial do jogo, depois basta se registrar e torcer para ser escolhido.

Até a próxima,
Simonarde Jr. a.k.a. iZ

sexta-feira, 14 de maio de 2010

Sony lançará Walkman personalizado de Metal Gear Solid: Peace Walker

Uma parceria entre a Konami e a Sony lançará uma edição especial do NWD-W253 — um walkman estilizado inspirado no jogo Metal Gear Solid: Peace Walker. Com capacidade de 4GB e tecnologia a prova d'água, o NWD-W253 conta com um pintura camuflado e seis músicas gratuitas: o tema do jogo, "Heavens Divide", "Chrysalis", "Outer Heaven", "Zero Allies" e "Love Deterrence".


Além das músicas e do visual estilizado o aparelho também traz um código para o download de Paz Ortega Andrade, uma personagem extra para o jogo do PSP. O walkman custará aproximadamente US$ 100, mas não deve ser lançado oficialmente no ocidente.


Até a próxima,
Simonarde Jr. a.k.a. iZ